경진대회대비반

iTOP경진대회

전국민의 IT를 통한 생산성 향상 붐을 사회적으로 조성하여 국민의 정보격차를 해소하고, 나아가 국가생산성을 향상시키기 위한 대회입니다.

  • 1주최 : 한국생산성본부 외
  • 2후원 : 과학기술정보통신부 외
  • 3분야 : 정보기술분야(ITQ), 그래픽기술분야(GTQ, GTQi), 정보관리분야(ERP), 국제컴퓨터활용능력분야(ICDL), 정보기술소양분야(UTQ), 인터넷윤리분야(IEQ)

ICT어워드코리아

정보통신 과학기술을 국가발전을 위한 중추적 기술로 선정하고, IT과학인력 양성을 위해 이론과 실기를 겸비한 국제 경쟁력 있는 정보과학인력 양성을 목표로합니다. 

  • 1주최 : 성결대학교 외 
  • 2후원 : 과학기술정보통신부 외
  • 3대상 : 초, 중, 고, 대학 재학생 및 일반
  • 4분야 : S/W 창의와 코딩 분야, H/W 메이킹 분야, 공모분야

주니어소프트웨어창작대회

청소년들 스스로 세상을 관찰하고 분석하여, 소프트웨어를 통해 상상을 현실로 이루어내는 도전의 장이며, 소프트웨어로 사고하는 청소년들의 더 나은 미래를 위한 아이디어를 내고, 구체화하고, 실행하는 과정을 통해 이전과는 다른 새로운 눈과 마음으로 세상을 만나고 느끼게 될 것입니다.

  • 1주최 : 삼성전자
  • 2후원 : 교육부
  • 3대상 : 초등학교(4~6학년), 중학교, 고등학교 개인 또는 팀(최대3명) + 지도교사
  • 4분야 : 일반 S/W 부문, 임베디드 S/W 부문(개발환경, 개발언어, 제출형태는 제한 없음)

전국중학생IT올림피아드

미래 정보화 사회에 대비할 수 있는 문제 해결 및 자기 주도적 학습능력을 신장하며, 창의력과 상상력을 갖춘 IT 인재를 조기 발굴 육성하여 국가 경쟁력을 높이는데 그 목적이 있습니다.

  • 1주최 : 한국디지털미디어고등학교
  • 2후원 : 과학기술정보통신부, 경기도교육청
  • 3대상 : 전국 중학교 재학생
  • 4분야 : 프로그래밍 부문, 컴퓨터그래픽 부문

한국정보올림피아드

그동안 정부 기관이 주최하여 국제정보올림피아드(IOI) 교육생 선발의 한 축을 담당했던 한국정보올림피아드(KOI)가 올해부터는 한국정보과학회가 주최하는 대회로 탈바꿈합니다.

최근에는 정보교육의 저변이 급속히 확대되어 엘리트뿐만 아니라 보편적인 학생을 대상으로 폭넓은 정보교육이 요구되고 있습니다. 
이러한 시대적 요구를 수용하기 위해 한국정보올림피아드는 다음과 같은 변화를 통해서 대한민국 정보 인재 육성의 산실로 거듭나겠습니다.